現在電腦配置,不論是筆記本電腦,還是台式電腦,這起步水平越來越高,動輒幾個G的內存,可是軟件方面卻難跟上。
而且,更多的發燒友更喜歡自己攢機,這樣還能將心儀的硬件效能最大化,這是好的,但是,很多人忽略了一點:操作系統的選擇。
總所周知,一般我們要用來玩遊戲還是選擇大眾化的windows比較好,現在市面上常用的依舊是windows XP,是的,你沒有看錯,真的是它!這篇文章的年代也沒有錯,真的依舊是XP!其次,才是windows7。
XP,依舊是大多數攢機友的最佳選擇。但這不是重點,XP流行到今天必然是有其道理的,我們這裡不做深究,因為兼容好並且這也不是我們的興趣點。
重點是操作系統的地方,這裡引入一個新概念,32位操作系統和64位操作系統。
32位操作系統最大內存是2^32字節=4,294,967,296,也就是4G。 64位操作系統理論上最大是2^64字節=18,446,744,073,709,551,616=18EB,約180億GB (1EB=1024PB,1PB = 1024TB,1TB = 1024GB)
但是,這只是理論值,實際上呢,還有顯卡也要佔據一部分的尋址空間,所以,最終你所看到的,就是32位操作系統實際使用的最大內存是在3.25GB上下浮動的,根據不通頻率和品質的內存條似乎變化會不同,但結果都一樣,就是不論你是8GB還是4GB,封頂都是3.25。
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假如說你為電腦更換了8GB的內存條,並且其他配件也算現在的主流,並且還運行這XP(說實話相對win7是更省內存),但打dota就是卡頓,那麼,你應該查看下自己電腦的屬性了,看看是不是被註明是64位,如果沒有,請重裝64位的操作系統吧!
1 另外,我还是推荐大家尽可能换到最新的稳定版操作系统,比如windows7,虽然它占用了更多的内存,但也相应的有更好的内存管理,这样打起游戏来反而会更流畅!
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再另外,有人说64位操作系统有兼容问题,没错,相对于32位操作系统来说,64位操作系统的软件会更少,但是这是相对,实际上常用软件一个都不少,并且,几乎所有的32位软件都可以运行在64位模式下,正相反,64位软件是不可能运行在32位操作系统里的。 |
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好了,说了这么多,其实也是心血来潮,因为这几天做兼职碰到这么个案例,感觉有点典型,就拿出来分享一下。 |
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本文由 落格博客 原創撰寫:落格博客 » 關於高配電腦玩dota依舊卡頓的一點看法
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