早在去年,落格輸入法的用戶就有報告說落格輸入法 macOS 在 有道云筆記 的 MarkDown 模式下無法正常鍵入中文,經過測試證明確實如此,體現為打中文字的時候,buffer的刷新會奇怪的刪除掉光標前的一個字符——對,不多不少,就刪一個。
搗鼓了很久未果,最後我沒招了打印出了所有內容,發現[……]
落格輸入法的博客文章
對於 iOS 開發者來說,面對 app 盜版,最大的問題不是技術破解,反而是越來越多的 Apple ID 共享盜版,有的人可能會說這樣的盜版就相當於是“試用”了,喜歡的人自然會去入正……但實際上,由於一分錢共享賬號盜版的存在,導致無數獨立開發者最終走向了投簡歷。
總之,去年,Surge 的作者[……]
一般情況下,你不需要了解這些內容。
在極少數情況下,你的app可能需要去獲取用戶按下的按鍵信息,比如盜號木馬 開發一款輸入法。只有這樣你才能給用戶提供候選。
怎麼在 macOS 下創建一個輸入法,我在Swift 使用 InputMethodKit 寫輸入法這篇文章中有詳細的說明,這里略過[……]
在開發落格輸入法 macOS 版本的時候,我遇到了這麼一個難題,那就是窗口優先級的問題。在之前 如何讓 NSWindow 顯示在不同的 Space 或者 Screen 中 這篇文章中我提到了自己實現了落格輸入法的候選欄,其實是用一個 NSWindow
優秀的輸入法,來到了另一個優秀的平台!
雖然它還欠缺很多功能,但我還是迫不及待地分享這美好的東西給你們,落格輸入法終於走上了 MACOS,多年以來,在 macOS 上輸入雙拼是一個噩夢,現在,這個噩夢可以終結了。
除了殘缺棄坑不知道什麼時候就不能用了的手心輸入法 Mac 版、基本上非專業人員[……]
在開發落格輸入法的時候,我遇到了這麼一件事情,就是作為候選欄的窗口會在屏幕邊緣的時候超出屏幕去!所以,在顯示窗口的時候我根據坐標做了額外的檢查:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 |
if visiableCandidateCells.isEmpty { if let screenframe = NSScreen.main?.visibleFrame { if screenframe.width < location.x + size.width { location.x -= location.x + size.width - screenframe.width } } } else { if let screenframe = NSScreen.main?.visibleFrame { if screenframe.width < location.x + self.window!.frame.size.width { location.x -= location.x + self.window!.frame.size.width - screenframe.width } } } if location.y < 50 { location.y += 35 + 35 } |
總之,就是說如果坐標算上自己的寬度超過了屏幕的寬度,就把它挪回來。
但是,這樣[……]
眾所周知,落格輸入法不需要獲取“完全訪問權限“,所以根據蘋果的權限,自然就無法播放按鍵音了。
不過,最近的落格輸入法更新中加入了這一功能——在後續的版本中甚至可以加入按鍵震動了。然而我還是無需獲取“完全訪問權限”。
那麼,我是怎麼做到的呢?
iOS 裡的聲音和震動
其實是同一回事[……]
眾所周知,在 iOS 平台上自從 8.0 版本開始,可以為 iOS 開發第三方的輸入法鍵盤了,而這些鍵盤可以被放在 AppStore 銷售了,不過,同時也有著十分嚴格的權限規則。
對此,蘋果為第三方的鍵盤設計了兩種權限,一種是最小的,只有最基本的鍵盤功能的權限、另一種則相對較多,鍵盤獲取了“完[……]