編程開發

Swift Python 互通 Json 數據簽名

最近很流行自簽證書進行 HTTPS 解密,然後就有不少人通過修改蘋果的內購回執實現對 App 的破解。實際上驗證購買應該是 App 連接服務器,服務器來和蘋果的服務器進行通信,然後將結果發送給 App 的——但不少開發者(包括個人開發者以及企業開發者)懶得去專門維護服務器,所以直接用 App 和蘋果[……]

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正確使用 PIP 安裝 Python 包 避免 TypeError: “模塊’ 對象是不可調用

在此之前,我一直是這樣在 macOS 上安裝和使用 pip 的:

後來,這個方法失效了,變成了這樣:

終於有一天,pip 提示我它需要更新,於是:
[克雷[……]

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從 cns11643 中文標準全字庫生成倉頡和速成官方碼表

一直以來,我對倉頡速成這對難兄難弟是很有意見的……網上流傳的碼表版本繁多,但名字都叫“倉頡”,和五筆對比起來,好歹五筆還分個 86 和 98,再新一點還有 新世紀 等等,但倉頡沒有,不論什麼版本的倉頡,都叫“倉頡”。

這就很尷尬,每個人用的倉頡碼表都不一樣,但不一樣在哪裡,他自己也不知道。

總[……]

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落格輸入法是如何處理按鍵消息的

要做一款移動設備上的軟鍵盤,那麼怎麼處理用戶的點擊位置,就是你遇到的第一個難題,在這個問題上,我也走了很長的路。

我把落格輸入法開發以來的觸控邏輯大致分類為三個階段,現在分別來講講設計思路,希望能夠對你有所幫助。

第一代觸控引擎

顯然,對於一個初學者來說,沒什麼比系統控件更好用的了,功能全[……]

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Swift 裡的數組去重方案

在使用 Swift 進行開發落格輸入法時,我遇到了一個很有意思的問題——去重

眾所周知,輸入法的候選在計算出來後總會有可能是重複的選項(比如碼表和詞庫中都有某個詞,也許他們編碼不同,但字是一樣的之類),這時候就需要去重,但又要保持候選的先後順序不變。

別人的解決方案

如果你去網上找,那麼[……]

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