細分市場:獨立開發者該如何確定開發項目

俗話說,好的開始是成功的一半。
不少朋友找我聊天,說想做獨立開發者,說有個想法或者項目。等他們一開口,我就知道他最終的結果是去投簡歷。

很多獨立開發者從一開始就注定會(比其他人更可能會)失敗。 為什麼這麼說呢?很多開發者嘗試去做獨立開發,最後發現自己做的 app 根本沒人用。最終導致心灰意冷,重新回到了辦公室。

獨立開發和企業開發不同,你做獨立開發,那麼你一個人就要身兼數職,除了最必備的[……]

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給服務器添加 ipv6 支持 以通過蘋果審核

給 iOS 應用做後端服務器,需要做 ipv6 的支持,雖然 6 在中國幾乎不怎麼用,但遺憾的是蘋果現在要求所有上架的 app 都需要支持純 ipv6 網絡,所以,我們的服務器至少要在 ipv6 的環境下跑起來。

由於國內大多數服務器商不能提供 ipv6 網絡,所以我們只能自己找隧道,現在用的比較廣的是這一家,我也用的是他們的服務,是免費的,註冊一下就好。

註冊之後,選擇左下方的 “C[……]

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落格輸入法是如何實現按鍵音的

眾所周知,落格輸入法不需要獲取“完全訪問權限“,所以根據蘋果的權限,自然就無法播放按鍵音了。

不過,最近的落格輸入法更新中加入了這一功能——在後續的版本中甚至可以加入按鍵震動了。然而我還是無需獲取“完全訪問權限”。

那麼,我是怎麼做到的呢?

iOS 裡的聲音和震動

其實是同一回事。在 iOS 裡,震動其實也是聲音,也就是說,首先,只要能播放聲音,就可以震動,因為在 iOS 的[……]

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攢一台用來做開發的 黑蘋果 hackintosh

給 iPhone 等平台開發應用,總是需要用到一台蘋果電腦的,或者 iMac 或者 rmbp,就算是 mac mini 也行。不過,當開發的項目比較大了,需要的東西多了,比如我吧,雖然做一個小小的輸入法,但跑詞庫跑算法什麼的,一趟下來就得一天,搞不好還崩潰重來。每當 Xcode 不爭氣動不動就白板的時候,我就想——來一台 mac pro 多好。

不過,這個價格有點呵呵。

終於,在 CY[……]

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OS X 開啟 RamDisk 來為 Safari 和 Xcode 加速

隨著 Xcode 的版本升級,速度越來越慢,尤其一言不合就“白板”的問題相信大家都會有遇到。

這是非常影響開發效率的事情。如果有可能,那麼我們將 Xcode 的緩存文件放到內存,速度應該快很多。(雖然現在 rmbp 的 ssd 已經十分的快速了,但比起內存,還是差的很遠——對於機械硬盤的老機器來說,提速就會更加明顯了。

——還記得 Windows 的那個 RamDisk 嗎?其實[……]

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UITableViewCell 動態高度 配置

的UITableViewController 是iOS開發中相當常用的一個空間了,它的 cell 很早就可以支持自適應高度,或者說是 動態高度。在開發中,如果cell里布局了複雜的內容——比如連圖帶字的一條微博。那麼這個時候動態的自動的高度就顯得很有用了——總不用你自己去計算。

不少人其實還不會用這個動態高度,有的人甚至在使用的時候自己初始化一個新的cell,然後寫入[……]

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方便快捷 自用 搭建 TimeMachine 方案

終於換了一個相對穩定的工作環境,現在,我的桌面是這樣的:

好了,總之,用移動硬盤定期備份不是長久之計,所以,身為窮逼,我們要給自己尋找一個合適、方便的備份方案了。

俗話說的好:

備份不做,十惡不赦。

那麼,我們就來說說我的設計方案。

設計

首先,作為一個窮逼,設計備份方案的第一要素是經濟……?‍♂️知乎裡流行的什麼 J1900 之流太貴了,思前想後還是pass掉了,畢竟[……]

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在 mac 中寫入 iso 光盤鏡像

裝系統是個很常見的事情,想想看這麼多年以來我已經給自己無形之中省下了多少錢 XD

總之,在windows上寫如光盤鏡像會比較容易(實際上是更困難),因為我長年以來總會備用一些常用的工具,而在mac上,就比較悲劇了,甚至沒有一款真的可以100%好用的光盤鏡像寫入工具。

其實,macos 是類 unix,不需要第三方的工具也能搞定,使用著名的 dd 即可。這一招在linux下同樣適用。[……]

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