俗話說,好的開始是成功的一半。
不少朋友找我聊天,說想做獨立開發者,說有個想法或者項目。等他們一開口,我就知道他最終的結果是去投簡歷。
很多獨立開發者從一開始就注定會(比其他人更可能會)失敗。 為什麼這麼說呢?很多開發者嘗試去做獨立開發,最後發現自己做的 app 根本沒人用。最終導致心灰意冷,重新回到了辦公室。
獨立開發和企業開發不同,你做獨立開發,那麼你一個人就要身兼數職,除了最必備的[……]
俗話說,好的開始是成功的一半。
不少朋友找我聊天,說想做獨立開發者,說有個想法或者項目。等他們一開口,我就知道他最終的結果是去投簡歷。
很多獨立開發者從一開始就注定會(比其他人更可能會)失敗。 為什麼這麼說呢?很多開發者嘗試去做獨立開發,最後發現自己做的 app 根本沒人用。最終導致心灰意冷,重新回到了辦公室。
獨立開發和企業開發不同,你做獨立開發,那麼你一個人就要身兼數職,除了最必備的[……]
眾所周知,落格輸入法不需要獲取“完全訪問權限“,所以根據蘋果的權限,自然就無法播放按鍵音了。
不過,最近的落格輸入法更新中加入了這一功能——在後續的版本中甚至可以加入按鍵震動了。然而我還是無需獲取“完全訪問權限”。
那麼,我是怎麼做到的呢?
iOS 裡的聲音和震動
其實是同一回事。在 iOS 裡,震動其實也是聲音,也就是說,首先,只要能播放聲音,就可以震動,因為在 iOS 的[……]
平時 的UILabel 是用來在應用界面顯示簡單提示文字的,不過,我們也可以用它來顯示一些大段的不需要用戶參與編輯的內容——比如閱讀的 tweet
這些內容有一個特點就是需要支持富文本。 的UILabel 的 attributedText 可以做[……]
的UITableViewController 是iOS開發中相當常用的一個空間了,它的 cell 很早就可以支持自適應高度,或者說是 動態高度。在開發中,如果cell里布局了複雜的內容——比如連圖帶字的一條微博。那麼這個時候動態的自動的高度就顯得很有用了——總不用你自己去計算。
不少人其實還不會用這個動態高度,有的人甚至在使用的時候自己初始化一個新的cell,然後寫入[……]
裝系統是個很常見的事情,想想看這麼多年以來我已經給自己無形之中省下了多少錢 XD
總之,在windows上寫如光盤鏡像會比較容易(實際上是更困難),因為我長年以來總會備用一些常用的工具,而在mac上,就比較悲劇了,甚至沒有一款真的可以100%好用的光盤鏡像寫入工具。
其實,macos 是類 unix,不需要第三方的工具也能搞定,使用著名的 dd 即可。這一招在linux下同樣適用。[……]