平時 的UILabel 是用來在應用界面顯示簡單提示文字的,不過,我們也可以用它來顯示一些大段的不需要用戶參與編輯的內容——比如閱讀的 tweet
這些內容有一個特點就是需要支持富文本。 的UILabel 的 attributedText 可以做[……]
的UITableViewController 是iOS開發中相當常用的一個空間了,它的 cell 很早就可以支持自適應高度,或者說是 動態高度。在開發中,如果cell里布局了複雜的內容——比如連圖帶字的一條微博。那麼這個時候動態的自動的高度就顯得很有用了——總不用你自己去計算。
不少人其實還不會用這個動態高度,有的人甚至在使用的時候自己初始化一個新的cell,然後寫入[……]
裝系統是個很常見的事情,想想看這麼多年以來我已經給自己無形之中省下了多少錢 XD
總之,在windows上寫如光盤鏡像會比較容易(實際上是更困難),因為我長年以來總會備用一些常用的工具,而在mac上,就比較悲劇了,甚至沒有一款真的可以100%好用的光盤鏡像寫入工具。
其實,macos 是類 unix,不需要第三方的工具也能搞定,使用著名的 dd 即可。這一招在linux下同樣適用。[……]
還記得剛做博客的時候,我也嘗試過中國的各個第三方的社會化評論系統,甚至還寫了一篇文章來分析對比它們之間的優劣:WordPress常用社會化評論插件簡評,當然了,在嘗試的一遍,並選擇了其中之一用了一段時間之後,最終我還是用回了wp自帶的評論系統,後來我還寫了一篇文章來說明這件事情:我還是沒有用第三方評論系統,一年半後的現在來看,我的選擇是多麼的明智!
?你們用多說的,自己想辦法導出多年的文章評[……]
做開發者肯定有過這樣的煩惱:版本號提交錯了!
編譯和測試的版本多了,難免提交的時候才發現版本號搞錯了。要不就是後台版本號正確,前台的版本號忘記更改。其實,可以讓前台自動獲取後台的版本號數據,比如這樣:
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let info = Bundle.main.infoDictionary! version.text = "Version \(info["CFBundleShortVersionString"]!) (build \(info["CFBundleVersion"]!))" |
但
後台的版本號還是要自己手動寫啊!大版本號也就罷了,不同的程序有自己不同的風格,有的甚至不是數字這就略過了,那麼構[……]
一年前,我在 git 上發布了一個用 Swift 實現的棧,一共有兩個版本。因為 Swift 自身並沒有實現這個東西——儘管官方的教程中泛型的部分就是用這個棧舉的例子。
也許是人家覺得這個太簡單了吧
總之,這次我又來玩這個東西了,因為 HMM 的 Viterbi 算法需要做修剪,不然路徑太多無謂地增加計算量——畢竟,我們都關心第一名,誰會去注意第二名呢?
所以,這個棧也是基於原生 Arr[……]