早在去年,落格输入法的用户就有报告说落格输入法 macOS 在 有道云笔记 的 MarkDown 模式下无法正常键入中文,经过测试证明确实如此,体现为打中文字的时候,buffer的刷新会奇怪的删除掉光标前的一个字符——对,不多不少,就删一个。
捣鼓了很久未果,最后我没招了打印出了所有内容,发现[……]
落格输入法的博客文章
对于 iOS 开发者来说,面对 app 盗版,最大的问题不是技术破解,反而是越来越多的 Apple ID 共享盗版,有的人可能会说这样的盗版就相当于是“试用”了,喜欢的人自然会去入正……但实际上,由于一分钱共享账号盗版的存在,导致无数独立开发者最终走向了投简历。
总之,去年,Surge 的作者[……]
一般情况下,你不需要了解这些内容。
在极少数情况下,你的app可能需要去获取用户按下的按键信息,比如盗号木马 开发一款输入法。只有这样你才能给用户提供候选。
怎么在 macOS 下创建一个输入法,我在Swift 使用 InputMethodKit 写输入法这篇文章中有详细的说明,这里略过[……]
在开发落格输入法 macOS 版本的时候,我遇到了这么一个难题,那就是窗口优先级的问题。在之前 如何让 NSWindow 显示在不同的 Space 或者 Screen 中 这篇文章中我提到了自己实现了落格输入法的候选栏,其实是用一个 NSWindow
优秀的输入法,来到了另一个优秀的平台!
虽然它还欠缺很多功能,但我还是迫不及待地分享这美好的东西给你们,落格输入法终于走上了 macOS,多年以来,在 macOS 上输入双拼是一个噩梦,现在,这个噩梦可以终结了。
除了残缺弃坑不知道什么时候就不能用了的手心输入法 Mac 版、基本上非专业人员[……]
在开发落格输入法的时候,我遇到了这么一件事情,就是作为候选栏的窗口会在屏幕边缘的时候超出屏幕去!所以,在显示窗口的时候我根据坐标做了额外的检查:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 |
if visiableCandidateCells.isEmpty { if let screenframe = NSScreen.main?.visibleFrame { if screenframe.width < location.x + size.width { location.x -= location.x + size.width - screenframe.width } } } else { if let screenframe = NSScreen.main?.visibleFrame { if screenframe.width < location.x + self.window!.frame.size.width { location.x -= location.x + self.window!.frame.size.width - screenframe.width } } } if location.y < 50 { location.y += 35 + 35 } |
总之,就是说如果坐标算上自己的宽度超过了屏幕的宽度,就把它挪回来。
但是,这样[……]
众所周知,落格输入法不需要获取“完全访问权限”,所以根据苹果的权限,自然就无法播放按键音了。
不过,最近的落格输入法更新中加入了这一功能——在后续的版本中甚至可以加入按键震动了。然而我还是无需获取“完全访问权限”。
那么,我是怎么做到的呢?
iOS 里的声音和震动
其实是同一回事[……]
众所周知,在 iOS 平台上自从 8.0 版本开始,可以为 iOS 开发第三方的输入法键盘了,而这些键盘可以被放在 AppStore 销售了,不过,同时也有着十分严格的权限规则。
对此,苹果为第三方的键盘设计了两种权限,一种是最小的,只有最基本的键盘功能的权限、另一种则相对较多,键盘获取了“完[……]