使用 SwiftUI 的一大收益就是可以像 Flutter 那样对 App 进行热更新,改动了UI的代码,会直接反映在模拟器或者是真机中,大大提升了编写用户界面的效率,不用改1px,运行,各种点击,然后查看效果的循环往复。但现在使用 SwiftUI 还为时过早,毕竟还是有大量 iOS 12 设备在运[……]
Swift
苹果新出的用于代替OC的高级编程语言!
最近落格输入法遇到了几个比较难以复现的问题——关键是它不会导致崩溃。这就让崩溃统计功能根本无效,具体表现为在某些情况下输入法会突然卡住几秒,叫人十分恼火。后来我想到,macOS自带活动管理器中,有个“采样”功能,可以看到对应进程当前的执行(调用)状态,那我是不是可以用它来分析错误原因呢?
在和[……]
首先说这不是一个新技术,它很老,老到几乎没人提起它。
这是苹果 MVC 模式下的产物,最早在没有 iPhone 的时候就已经诞生了,它是用来配合 Xcode 图形化设置界面用的——比如 NIB,当然,现在已经变成 XIB了,哦,还有 Storyboard。
现在如果说起要 bind 一个[……]
在开发 iOS App 时,很多应用都要根据当前 App 内容颜色来设置 iOS 系统状态栏 的配色,黑色或者白色——尤其是在 iOS 13 系统支持了黑色模式后。
通常,别人会告诉你这么做:
1 |
UIApplication.shared.statusBarStyle = .default |
但这会触发警告:[crayon[……]
最近很流行自签证书进行 HTTPS 解密,然后就有不少人通过修改苹果的内购回执实现对 App 的破解。实际上验证购买应该是 App 连接服务器,服务器来和苹果的服务器进行通信,然后将结果发送给 App 的——但不少开发者(包括个人开发者以及企业开发者)懒得去专门维护服务器,所以直接用 App 和苹果[……]
不少人在开发中都会遇到 EXC_BAD_ACCESS ,很遗憾,这一次 Xcode 不会给出任何详细的解决方案。
通常来说,这是由于内存错误造成的。简单来说就是你创建了对象 A,但在后来访问的时候,内存里 A 这块区域已经被系统挪做他用了,比如放了对象 B 在这里——你的[……]
处理时间和日期是软件开发中很常见的操作,几乎所有的编程语言都提供了对应的 API 来方便开发者对时间日期进行处理,Swift 也不例外,比如 DateFormatter ,使用它你可以将任意 Date
通常来讲,Swift 里的 String 是和 NSString 桥接的,比如我曾写过 NSString 和 String 究竟 有什么区别 ?,总之这里我们主要来讨论一下,String[……]
要做一款移动设备上的软键盘,那么怎么处理用户的点击位置,就是你遇到的第一个难题,在这个问题上,我也走了很长的路。
我把落格输入法开发以来的触控逻辑大致分类为三个阶段,现在分别来讲讲设计思路,希望能够对你有所帮助。
第一代触控引擎
显然,对于一个初学者来说,没什么比系统控件更好用的了,功能全[……]