最近在做 Android 版本的落格输入法,在导入码表的时候我犯了难。因为落格输入法的码表是支持 utf8 和 gb18030 两种编码格式的,甚至我自己内置的码表也是混用这两种格式的。在 Swift 或者 Python 中,如果你使用错误的编码去解码文本,就会收到报错。利用这个办法,我可以轻松实现[……]
编程开发
我一直是用 rbenv 的,直到这次更新了 cocoapods 后,执行报错了,当然,目测应该是我的 ruby 环境太旧导致的,于是我尝试 rbenv install 3.0.2 ,但很遗憾,报错了,去 rbenv 的官方仓库看了看,上一个版本还是 2019年……好吧,[……]
使用 SwiftUI 的一大收益就是可以像 Flutter 那样对 App 进行热更新,改动了UI的代码,会直接反映在模拟器或者是真机中,大大提升了编写用户界面的效率,不用改1px,运行,各种点击,然后查看效果的循环往复。但现在使用 SwiftUI 还为时过早,毕竟还是有大量 iOS 12 设备在运[……]
最近落格输入法遇到了几个比较难以复现的问题——关键是它不会导致崩溃。这就让崩溃统计功能根本无效,具体表现为在某些情况下输入法会突然卡住几秒,叫人十分恼火。后来我想到,macOS自带活动管理器中,有个“采样”功能,可以看到对应进程当前的执行(调用)状态,那我是不是可以用它来分析错误原因呢?
在和[……]
Python 是个好东西,好多时候我们喜欢用它来写一些小东西……比如我服务器上的很多服务都是用 Python 写的( 使用 Supervisor 将你的 Python 程序变成服务 ),日积月累之下,竟然用到了很多依赖包。
可是,这些 Python 的依赖包并不会随着你的 [crayon-67[……]
首先说这不是一个新技术,它很老,老到几乎没人提起它。
这是苹果 MVC 模式下的产物,最早在没有 iPhone 的时候就已经诞生了,它是用来配合 Xcode 图形化设置界面用的——比如 NIB,当然,现在已经变成 XIB了,哦,还有 Storyboard。
现在如果说起要 bind 一个[……]
通常,你会在安装某个 Python 包时遇到这个错误,这个包肯定是一个包含了 C++ 代码的包。
这是由于 macOS 更新后出现的不兼容,一般来说,这个包的维护者应该已经对这个特殊情况做出了兼容:
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if platform.system() == 'Darwin': extra_compile_args += ['-mmacosx-version-min=10.7', '-stdlib=libc++'] |
这样在 macOS 上就[……]
最近在做文本统计,用 Python 实现,遇到了一个比较有意思的难题——如何保存统计结果。
直接写入内存实在是放不下,十几个小时后内存耗尽,程序被迫关闭。如果直接写入数据库吧,每次写入又太慢了,本来就十几个小时了,这样下去就要往星期上数了,也不是个办法。
最后,我想到了一个两者兼顾的方案[……]
在开发 iOS App 时,很多应用都要根据当前 App 内容颜色来设置 iOS 系统状态栏 的配色,黑色或者白色——尤其是在 iOS 13 系统支持了黑色模式后。
通常,别人会告诉你这么做:
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UIApplication.shared.statusBarStyle = .default |
但这会触发警告:[crayon[……]