作为 iOS 开发者的你,肯定是知道 Promo codes 这个东西的,也就是我们常说的兑换码。(当然,作为 iOS 用户兴许你也对此不陌生)
这次,我们就来看看,这个看似无穷无尽的兑换码,到底有哪些限制。
有效期
苹果后台生成的兑换码有效期一直是一个谜,虽然官方的说法的 4 周,也就是[……]
作为 iOS 开发者的你,肯定是知道 Promo codes 这个东西的,也就是我们常说的兑换码。(当然,作为 iOS 用户兴许你也对此不陌生)
这次,我们就来看看,这个看似无穷无尽的兑换码,到底有哪些限制。
苹果后台生成的兑换码有效期一直是一个谜,虽然官方的说法的 4 周,也就是[……]
今天学员群里有人提了这么一个问题,为什么把特性的字典类型作为泛型类型约束的时候,就必然报错?
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inheritance from non-protocol, non-class type 'Dictionary<String, Any>' |
显然,说的很明确了,“你不能从一个非协议、非类的类型继承”。显然,字典是个泛型结构体……
那么解决思路也很明确了,创建一个[……]
在开发落格输入法 macOS 的过程当中,我一直被一个奇怪的问题所困扰——文本模糊。
无论我怎样调试,落格输入法的候选文字都无法达到原生文字的那样清晰和锐利。在请教了大神之后,得到的活久见经验是——上游次像素渲染 bug。
在很多平台都有类似问题,macOS[……]
文章原标题《如果这个输入法再无法让我维持生计,我就回家卖红薯》
人家说一个 App 想要卖的好,总得配一个动人的故事,去年一篇专访如果下个月没人买我的 App,我就得 GG扎了很多人的心——一不小心说了大实话,不少人难以接受这个现实。——人是动到了,就是角度似乎有点问题hhh
我也不想接受这[……]
这一篇其实两个月前就应该写了,不过有一些事情拖延于是就到了现在。前几天和朋友讨论到独立开发的“小众”的概念,我觉得有必要再细致的定义一下。究竟独立开发者要做的这个小众是什么,所谓的细分市场,究竟又该怎么细分。
一说到小众和细分,可能很多人的第一印象是那些无人问津的东西比如学校里一小撮学[……]
俗话说,好的开始是成功的一半。
不少朋友找我聊天,说想做独立开发者,说有个想法或者项目。等他们一开口,我就知道他最终的结果是去投简历。
很多独立开发者从一开始就注定会(比其他人更可能会)失败。 为什么这么说呢?很多开发者尝试去做独立开发,最后发现自己做的 app 根本没人用。最终导致心灰意冷,重[……]