在开发落格输入法 macOS 的时候,我遇到了一个比较奇葩的问题,这个问题一直困扰我到现在——当有些地方需要垂直居中显示一排文字的时候,如何让这些字真正的“居中”?
乍看之下这似乎没什么道理,垂直居中嘛……等等,macOS 上的 [crayon-676aa6b9b6dbd6[……]
在开发落格输入法 macOS 的时候,我遇到了一个比较奇葩的问题,这个问题一直困扰我到现在——当有些地方需要垂直居中显示一排文字的时候,如何让这些字真正的“居中”?
乍看之下这似乎没什么道理,垂直居中嘛……等等,macOS 上的 [crayon-676aa6b9b6dbd6[……]
作为 iOS 开发者的你,肯定是知道 Promo codes 这个东西的,也就是我们常说的兑换码。(当然,作为 iOS 用户兴许你也对此不陌生)
这次,我们就来看看,这个看似无穷无尽的兑换码,到底有哪些限制。
苹果后台生成的兑换码有效期一直是一个谜,虽然官方的说法的 4 周,也就是[……]
在使用 Swift 进行开发落格输入法时,我遇到了一个很有意思的问题——去重。
众所周知,输入法的候选在计算出来后总会有可能是重复的选项(比如码表和词库中都有某个词,也许他们编码不同,但字是一样的之类),这时候就需要去重,但又要保持候选的先后顺序不变。
如果你去网上找,那么[……]